Criadores de Dishonored quase brigaram ao escolher entre fazer Thief ou Blade Runner

Os co-diretores de Dishonored, Raphael Colantonio e Harvey Smith, parecem ser grandes amigos. Em um recente vídeo de gameplay publicado no YouTube, eles aparecem lado a lado, ambos vestindo camisetas pretas, como um casal que se coordenou cuidadosamente. Mas isso continuaria assim se seus esforços para criar Thief 4 e um jogo de Blade Runner, respectivamente, não tivessem sido mesclados para formar o furtivo Dishonored de 2012?

Segundo Smith, a resposta é não. O diretor revelou que o processo foi tão tenso que pareceu que o duo precisava de terapia de casal ao finalizar o game. A dificuldade em conciliar as visões criativas dos dois diretores – cada um apaixonado por uma franquia diferente – criou conflitos significativos durante o desenvolvimento.

O resultado final, no entanto, provou ser uma obra-prima que combinou elementos de ambas as influências de forma harmoniosa. Apesar das tensões criativas, Dishonored se tornou um clássico aclamado que demonstrou como visões conflitantes podem gerar algo único e memorável quando bem equilibradas.