Um antigo desenvolvedor da Capcom e Vanillaware, Yoshio Nishimura, com 30 anos de experiência na indústria de games, tomou uma decisão inusitada: se afastar dos tradicionais escritórios e passar seis anos em uma remota aldeia nas montanhas do Japão para criar um jogo. O resultado é Veritas Tales: Witch of the Dark Castle, um RPG de escolha do próprio aventureiro que promete trazer uma qualidade especial raramente encontrada no desenvolvimento de jogos.
Enquanto a maioria dos jogos é desenvolvida em prédios de escritórios convencionais, a criatividade de Nishimura levou a produção para um local verdadeiramente mágico. Essa mudança de cenário reflete uma abordagem diferente do que normalmente vemos na indústria, similar ao que ocorre em formas de arte como cinema e teatro, onde a mudança de localização pode influenciar significativamente o resultado final da obra.
Veritas Tales: Witch of the Dark Castle chegará como um projeto único que carrega a marca pessoal de um veterano respeitado da indústria. O jogo promete oferecer uma experiência imersiva com mecânicas de escolha próprias do gênero choose-your-own-adventure, fruto de seis anos de dedicação em um ambiente isolado e inspirador nas montanhas japonesas.



